Ouvrir

À suivre

Rendez-vous

Rejouer


LES DERNIÈRES ÉMISSIONS

JOURNAL DE L’AFRIQUE

Un accord pour rétablir le Parlement du Lesotho

En savoir plus

JOURNAL DE L’AFRIQUE

Affaire Kayumba : quatre accusés reconnus coupables de tentative de meurtre

En savoir plus

L'ENTRETIEN

Abbas Araghchi, vice-ministre iranien des Affaires étrangères

En savoir plus

UN ŒIL SUR LES MÉDIAS

Sarkozy le retour?

En savoir plus

LES OBSERVATEURS

Le meilleur des Observateurs cette année !

En savoir plus

FOCUS

L'État islamique déclare la guerre de l'eau en Irak

En savoir plus

À L’AFFICHE !

"Peine perdue" d'Olivier Adam, la trentaine à la dérive

En savoir plus

REPORTERS

Pakistan : Imran Khan, des terrains de cricket à la politique

En savoir plus

LE DUEL DE L’ÉCONOMIE

Manuel Valls, le Tony Blair français ?

En savoir plus

  • L'EI revendique dans une vidéo la décapitation d'un second journaliste américain

    En savoir plus

  • Ligue 1 : Falcao fait ses valises, à quoi joue Monaco?

    En savoir plus

  • Vidéo : un convoi de l'armée ukrainienne détruit dans l'est de l'Ukraine

    En savoir plus

  • Europe : Moscovici, un sous-commissaire pour la France ?

    En savoir plus

  • Les photos volées de Jennifer Lawrence sont aussi gênantes pour Apple

    En savoir plus

  • Nord-Mali : quatre casques bleus tués par l'explosion d'une mine près de Kidal

    En savoir plus

  • Pôle emploi : Rebsamen se défend de vouloir "stigmatiser" les chômeurs

    En savoir plus

  • En images : Falcao, James, Di Maria, Suarez.... les plus gros transferts de l’été

    En savoir plus

  • "Peine perdue" d'Olivier Adam, la trentaine à la dérive

    En savoir plus

  • Un député tunisien échappe à une tentative d'assassinat

    En savoir plus

  • Le président du Yémen annonce un "gouvernement d'union nationale"

    En savoir plus

  • L'Otan menace de déployer une force de réaction rapide en Europe de l'Est

    En savoir plus

  • VTC : la justice interdit à Uber d'exercer en Allemagne

    En savoir plus

  • L’armée irakienne poursuit son offensive, l’EI recule

    En savoir plus

  • Rythmes scolaires : la rentrée chahutée par des maires récalcitrants

    En savoir plus

  • À Saint-Nazaire, les Mistral voguent vers leur destin russe

    En savoir plus

Créer son propre univers avec Spore

Dernière modification : 21/04/2008

Le créateur du jeu à succès Sims est de retour avec une proposition encore plus ambitieuse : donner aux joueurs de Spore la possibilité de suivre une espèce depuis la nuit des temps jusqu'au stade le plus évolué de sa vie, en société.

Le créateur des "Sims", un des jeux vidéo les plus vendus au monde, s'apprête à lancer simultanément en Europe et aux Etats-Unis sa dernière création, "Spore", dans laquelle le joueur peut se prendre pour le Créateur et créer son propre univers.
  
Après avoir suscité l'engoûement du public pour une vie interactive virtuelle fortement inspirée de la réalité avec la série des "Sims" (dans laquelle le joueur peut élever des enfants, aller au travail, à la bibliothèque, en discothèque, etc.), Will Wright proposera dès septembre aux joueurs en ligne de créer la vie avec "Spore".
  
Au commencement de la partie, l'utilisateur se trouve aux origines du monde, sous les traits d'un organisme unicellulaire se débattant dans la vase. C'est à travers ses choix successifs qu'un univers virtuel se construit.
  
"La grande nouveauté de Spore, c'est que pratiquement tout l'univers du jeu est créé par l'utilisateur" estime Shane Satterfield, rédacteur en chef du site internet GameTrailers.

 

Créer l'ADN de son avatar
  
Le joueur est d'abord invité à créer l'ADN de son avatar. Son choix de lui donner des écailles, des palmes, des ailes, ou des griffes, influencera la partie jusqu'à la fin.
  
Les personnages sont dotés d'une intelligence artificielle qui détermine, en fonction des attributs physiques, le caractère et le comportement. Par exemple, une créature à qui l'on donne des crocs sera plus hostile.
  
"Mes ingénieurs ont la rude tâche de deviner comment quelquechose va bouger avant même d'avoir vu à quoi il ressemblait" a expliqué Will Wright à l'AFP en présentant son jeu en avant-première.
  
Les créatures virtuelles transmettent ensuite leurs gênes à leur progéniture, construisant ainsi de véritables civilisations avec des villes, des gouvernements, des économies.
  
Des outils simples sont fournis pour concevoir immeubles, véhicules, voire navettes spatiales, ce qui permet à l'utilisateur le moins expérimenté une rapide prise en main.
  
"C'est plus une expérimentation sociale qu'autre chose", selon Will Wright. "La science, l'économie, la sociologie, il est très amusant de simuler ce type de choses sur un ordinateur".
  
La partie culmine avec ce que son concepteur appelle "la galaxie du jeu" où l'utilisateur peut explorer les mondes créés par les autres membres de la communauté en ligne.
  
"Spore" évite ce que M. Wright considère comme une des "incohérences" des jeux en réseaux qui font évoluer chaque participant dans un seul et même univers commun.
  
"De cette façon, je peux faire exploser leur planète, sans la faire exploser pour eux", a expliqué M. Wright, en repoussant une attaque de pirates de l'espace contre une de ses planètes dans une version test du jeu.
  
"Tout le monde peut faire du processus créatif un amusement", il n'y a qu'à voir l'exemple de Lego, a-t-il déclaré.
  
100 millions de copies des "Sims" ont déjà été vendues à travers le monde, a annoncé ce mois-ci le magazine spécialisé Electronic Arts. Avec ce concept, Will Wright a su attirer un public féminin et de joueurs occasionnels dans le marché du jeu vidéo, longtemps considéré comme le bastion de joueurs invétérés, et réservé aux jeunes hommes.
  
Le jeu va "êtrée une nouvelle fois un grand succès pour Will", prédit Shene Satterfield. "Il détient cette recette spéciale" qui fédère les joueurs expérimentés et les utilisateurs occasionnels.

Première publication : 21/04/2008

COMMENTAIRE(S)