Dernière modification : 25/08/2010 

- Jeux vidéo - Taliban


Voulez-vous incarner un Taliban dans Medal of Honor ?

Voulez-vous incarner un Taliban dans Medal of Honor ?

L’un des jeux de guerre les plus attendus de l’année, Medal of Honor, est violemment critiqué parce qu’il permet aux joueurs d’incarner des Taliban. Il n’est certes pas le premier à parier sur la polémique pour faire parler de lui.

Par Sébastian SEIBT (texte)
 

Des millions d’occidentaux vont peut-être se transformer en Taliban. Du moins virtuellement, lors de la sortie le 12 octobre aux Etats-Unis (le 15 en Europe) du jeu vidéo de guerre Medal of Honor. Le titre permet en effet aux joueurs d’incarner les Taliban et d’affronter sur les champs de bataille pixélisés d’autres joueurs qui, eux, seront des soldats américains.

Cette perspective a soulevé une vague d’indignation jusqu’aux plus hautes sphères politiques. Le ministre britannique de la Défense, Liam Fox, a qualifié le jeu, édité par le géant américain du secteur Electronic Arts (EA), d’"anti-britannique" et a demandé qu’il soit interdit à la vente. "A cause des Taliban, des enfants ont perdu leur père et des femmes leur mari. Il est choquant d’imaginer que quelqu’un puisse trouver acceptable de recréer cet état de fait", a-t-il déclaré dans un communiqué dimanche dernier. Electronic Arts a précisé à ce sujet que les troupes britanniques étaient absentes du jeu.

La chaîne américaine conservatrice Fox News a, quant à elle, lancé depuis la semaine dernière une campagne contre Medal of Honor. Jeudi, elle a organisé une émission invitant la mère d’un soldat américain mort en Afghanistan a témoigné contre le jeu. Le site technologique TechCrunch prévient que cette première salve en appellera sûrement d’autres, car cette année se déroulent des élections de mi-mandat aux États-Unis. "Il y a fort à parier que des politiciens en quête de présence médiatique vont s’emparer de ce thème", écrit le site.

Conflit en cours

En réponse à ces attaques, Electronic Arts a annoncé lundi qu’il ne comptait pas abandonner son concept de jeu. "Dans un jeu, il faut toujours que quelqu’un incarne le méchant, que ce soit le bandit contre le policier ou le Taliban" contre les soldats des forces alliés, souligne Frank Gibeau, le président d’EA Games. Dans le "Sunday Times", une porte-parole de l’éditeur américain affirme que cette option offerte aux joueurs "reflète le fait que dans chaque conflit, il y a deux camps".

Depuis toujours dans les jeux de guerre, il est possible d’incarner un méchant. Mais s’il existe une multitude de titres qui se déroulent pendant la Seconde Guerre mondiale, il s’agit cette fois-ci d’un conflit en cours. "Alors qu’il y a du vrai sang versé actuellement en Afghanistan, il est un peu dérangeant de décrocher des trophées dans des bains de sang virtuels qui rappellent des vrais champs de bataille", reconnaît le site de jeu vidéo Eurogamer.

Effet polémique

Cette polémique n’est pas sans rappeler celle qui avait accompagné la sortie du dernier Call of Duty, le grand concurrent de Medal of Honor dans le monde des jeux de guerre. Une des missions permettait au joueur d'être un allié d’un groupe de terroristes faisant un carnage dans un aéroport. Le sang de civils innocents tués par le joueur avait laissé un très mauvais arrière-goût dans la bouche des critiques de l’époque. L’éditeur du jeu, Activision, avait finalement décidé de rendre cette phase de jeu facultative.

Certains avaient pourtant estimé que cet aspect sulfureux de Call of Duty n’était pas étranger au succès commercial du titre, devenu avec 7 millions d’exemplaires écoulés le jeu vidéo le plus vendu de l’histoire. Si Electronic Arts tente à son tour de profiter d’un certain effet polémique, il met les pieds dans le conflit le plus sensible de ces dernières années, au risque de pousser le bouchon un peu loin.

Commentaires (6)

politiquement corect

j'ai jouer à la plupart des MOF précèdent et d'autre jeux similaire qui se situe pendant la seconde guerre mondial,j'ai du tuer des millions de gents,mais on ne peut pas m'accuse de crime de guerre virtuel,c'est bien simple je n'est même pas croiser un juif.Toute la nomenclatura intellectuel serait vent debout contre la censure si on fessait si type de procès à un livre,une chansons ou un filme.les jeux n'ont pas le statut de média juste de jouet qui se doivent d'être gentil.

on nous inpose le fait qu

on nous inpose le fait qu etre ameriquin et bien tué un arabe c bien tué un ameriquin c pas bien ha le petrole; la cose cacher des confli ;que fair la premier puissence a dit arabe mechant que fair

Du grand n'importe quoi

Bonjour,

Je suis un joueur casual c'est à dire que je joue au jeux video de temps en temps et surtout quand j'ai le temps.
Et la je constate encore une fois que les politiques se mellent de quelque chose dans laquelle il n'y connaissent encore une fois RIEN.

Depuis les années 80-90 tous les deux de guerres proposaient d'incarner des Americains (qui entre nous, a participer a toutes les guerres depuis le debut du 20eme siecle...mais la cela ne dérange pas les HEROS sont obligatoirement Américain).
Ou nous pouvions incarner des Allemands et beaucoup plus précisement des NAZIS qui je pense, au jour d'aujourd'hui on été bien pire que les Talibans, avec tous les millions de morts que cette guerre a fait sans parler de 14-18 bien sur.

J'ai 25ans et donc plus de 15ans de jeux video derrière moi et cela ne m'a pas "pertuber" de devoir tuer des nazis ou américains durant toutes ces années, cela reste un jeux video, après bien entendu il y a certaines personnes qui ne font plus vraiment la différence mais ceux ci reste très rare.

Alors qu'il est beaucoup moins rare que des personnes deviennent raciste ou avoir des envies de meurtres, de tués en regardant tout simplement les information chaque soir, qui montre du sang, du sang, du sang, des morts, des morts, des mort.
Alors je pense que avant de censuré un jeux vidéo on devrait peut être censuré les infos tous les soirs que des enfants de 5-10ans qui ne comprennent pas encore tout, regardent comme si cela était un film....

"A cause des Taliban, des

"A cause des Taliban, des enfants ont perdu leur père et des femmes leur mari. Il est choquant d’imaginer que quelqu’un puisse trouver acceptable de recréer cet état de fait".

Oui c'est sur que nous, occidentaux, n'avons jamais tué de père ni de mari... Toujours cette vision manichéenne du monde :/

quelques précisions

Merci de votre commentaire et de votre vigilance. Je m'étais fié sur ce point, à tort, à l'article du "Sunday Times" qui rapportait en premier les propos du ministre britannique. L'erreur est corrigée.

quelques précisions

"Le titre permet en effet aux joueurs d’incarner les Taliban et d’affronter sur les champs de bataille pixélisés d’autres joueurs qui, eux, seront des soldats britanniques ou américains."
M. Fox n'a pas de raison de s'insurger, puisque s'il avait pris le temps de vérifier ses sources (tout comme vous) il saurait que l'armée britannique n'est pas présente dans le jeu. Il n'est question que de l'armée Américaine. Electronic Arts l'a encore rappelé hier (http://www.gamesindustry.biz/articles/2010-08-23-dcms-backs-ratings-syst...).
De plus, EA étant l'un des plus grand développeurs de jeux-vidéo au monde, et Medal of Honor une franchise culte, je ne pense pas qu'ils aient besoin d'une polémique pour vendre.

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