Dernière modification : 22/02/2012 

- Jeux vidéo - Sony - Téléphone portable


La PlayStation Vita condamnée à l'échec commercial ?

En dépit de la force de frappe vidéoludique des smartphones, le constructeur Sony lance en France, ce mercredi, sa PS Vita. Mais existe-t-il encore un marché pour une pure console de jeu portable ?

Par Marjorie PAILLON (vidéo)
Sébastian SEIBT (texte)
 

La PS Vita a tout pour plaire et tout pour échouer. La nouvelle console portable de Sony sort ce mercredi en Europe et aux États-Unis. Une sortie précédée de critiques flatteuses sur sa puissance. Mais ces mêmes critiques parient, pour la plupart, sur son échec commercial. Le respecté blog technologique américain The Verge va jusqu’à affirmer que cette PS Vita est “probablement la dernière console portable”. Revue de détail des raisons pour lesquelles  Sony inaugure le “début de la fin de l’histoire des consoles portables”, comme l’écrit le Financial Times.

Mobile, le maudit. Lorsqu’en 2009, Steve Jobs déclarait que ses iPod et iPhone étaient parfaitement adaptés pour le jeu, Sony et Nintendo règnaient encore tranquillement en maîtres ès console portable avec 70 % des parts de marché. Près de trois ans plus tard, le rapport de force n’est plus le même. Face aux jeux sur iPhone et autres smartphones Android de Google, les deux constructeurs historiques ne pèsent plus que 30 % de parts de marché.

“À cause des smartphones, le marché que se disputent la Nintendo DS et la PS Vita est deux fois moins important qu’il y a trois ans, ce qui signifie qu’il y a deux fois moins d’argent à se faire”, explique l’analyste financier américain Michael Pachter au site spécialisé dans l’industrie des jeux vidéo NowGamer.

La raison de cette cannibalisation de l’espace ludique tient en quelques centimes : un jeu sur Nintendo DS ou PS Vita coûte au minimum 20 euros tandis que la plupart des titres disponibles sur les iPhone, entre autres, coûtent moins de 5 euros quand ils ne sont pas gratuits.

Le prix à payer. “La qualité de la PS Vita justifie totalement le prix”, a affirmé Philippe Cardon, PDG de Sony France, au Nouvel Observateur. Pour 249 euros (avec une connexion Wi-Fi) ou 299 euros (avec une connexion 3G), le joueur dispose de la console portable la plus puissante sur le marché. Elle permet en outre le dézinguage intensif de monstres, de naviguer sur Internet, d'utiliser des applications telles que Twitter et de regarder des films sur un écran plus agréable que ceux des smartphones.

N’empêche que pour le même prix, ou presque, il est possible de se procurer une... Playstation 3, la console de salon de Sony, qui représente le nec plus ultra en terme de puissance de jeu. La concurrente directe de la PS Vita, la Nintendo 3DS se vend quant à elle à 150 euros. Pas sûr qu’en ces temps de crise la stratégie haut de gamme choisie par Sony soit payante...

Où sont les “hardcore gamers” ? La qualité reconnue des jeux disponibles au lancement de la PS Vita - Uncharted, Call of Duty etc. - et sa multitude de fonctionnalités en font un produit destiné en priorité aux amateurs avertis de jeux vidéo. Ces passionnés capables de casser leur tirelire pour leur loisir favori, aussi appelés “hardcore gamers” par les professionnels du secteur, cohabitent avec l’autre grande catégorie de “gamers”, les joueurs occasionnels.
Le problème pour Sony :  les réussites les plus marquantes ces dernières années en matière de jeux vidéo proviennent de constructeurs qui ont ciblé en priorité les joueurs du dimanche. Les jeux pour un public de 7 à 77 ans ont ainsi permis à la Nintendo Wii de devenir la console de salon la plus vendue, devant la PS3 et la Xbox 360, pourtant bien plus puissantes. Ce sont les titres faciles à prendre en main, tels que Angry Birds, qui ont popularisé les jeux sur smartphones.

Le semi-échec japonais. La PS Vita est sorti au Japon le 17 décembre dernier et les ventes ne sont pas au beau fixe. Sony se targue d’avoir écoulé 560 000 exemplaires de sa nouvelle console dans l’archipel, mais oublie de préciser que 360 000 PS Vita se sont vendues lors du premier week-end de commercialisation. En d’autres termes, après un lancement réussi, les ventes ont chuté de près de 80 %... Un scénario que le géant japonais espère probablement éviter aux États-Unis et en Europe. À ce rythme, en tout cas, la PS Vita est loin d'arriver à la cheville des 70 millions de PSP (la précédente génération de console portable de Sony) vendus dans le monde.

Commentaires (9)

les smartphones ça vaut rien à coté d'une vrai portable

salut à tous je commence avec un grand coup de gueule contre ces annalistes nuls sans connaissances et qui racontent n'importe quoi 1 les portables et les smartphones ne jouent pas dans la meme catégorie la preuve la 3ds deja 16 millions vendu la psvita elle demarre comme un diesel mais elle fera une longue distance sony c'est pas de la m.... exp le iphone c'est bien beau mais pour joué c'est vraiment nul les gens joues à leurs jeux 1fois tout les 3semaines à cette cadence c'est toute l'industrie qui risque de s'éteindre en misant sur les smartphones avis aux gamers, cordialement.

Lancement psp vita

Je fais partie des Hardcore Gamer et je dirais que je suis bien servi avec ma 360, la ps3, la psp, la NDS, la Wii et la 3DS.
La PSVita sera mienne c'est sûr ! Mais pas tout de suite, surtout à ce prix. Je préfère l'acheter à 199€ ou 250€ avec un jeu et sans module 3G+.
Bref je suis assez gavé pour attendre 1an ou 2 pour économiser certes 50€ mais avoir au final un produit plus abouti car généralement les 1er modèles ont des défauts... et d'ici là le nbr de jeux sera plus important ;-)
Puis si on matte la 3DS, ils ont fait un bide et du coup le prix a baissé à 169€ au lieu de 250€

Le joueur sur iphone ne peut

Le joueur sur iphone ne peut pas simultanément répondre à un appel téléphonique et jouer. C'est comme téléphoner au volant. Soyant sérieux. La gadgétisation a ses limite à la stupidité que le cerveau humain ne peut pas commander et gérer deux actions en même temps.

un article qui n'a rien pour

un article qui n'a rien pour lui.

1/de ipod ou tablettes adapté au jeu - oui il est sur que l'on joue plus avec nos telephone aujourd'hui qu'avec notre nokia 3310 que l'on avait il y a 10 ans. mais il faut reconnaitre que l'on joue sur mobile au 'petits' jeux, de reflexion, d'acarde, ... les grands jeux sont absents ou ne sont pas adapté au format souvent moins jouable du fait de l'absence de manette.
il ne faut pas oublié egalement l'autonomie des portable j'ai un galaxy note et apres 1h30 de jeu, c'est fini il faut recharger ... pas tres pratique dans le metro.
2/ le prix 249e contre le meme prix pour la ps3, mais ces consoles n'ont pas le meme age et sur l'une il faut une tele je crois alors que la ps est autonome ... donc 249e+le prix de la tele=plus cher.
pour en revenir au telephone portable les bons tel valent entre 400 et 700e ont est loin des 249e de la console.
3/ une console pas adamté au casual ... moi j'aime un jeu quand il ressemble a un jeu d'avoir des bonhommes avec des grosses tetes a la nintendo cela ne m'interesse pas, oui c'est sur que sony vendra moins de console que nintendo qui est axé plus sur les enfants mais il ne faut pas négligé la masse de gamer notamment les gens jouant sur x360 et ps3 qui veulent des jeux portables qui ressemblent a leur jeux sur console de salon et il l'on avec la vita (la presence d'un 2e stick, et des graphismes comparables) pas avec une 3ds, pas avec un mobile.
4/ on se fiche du japon, les japonais achete des jeux qui correspondent a leur marché (le lineup etait moyennement adapté a leur style de jeu), ils veulent du naruto, des patapons, des jeux ou l'on gere un metro, ....
les occidentaux sont différents et pour le coup cette console leur est plus dédié.
regardé les chiffres de la xbox360, elle se vends partout tres bien mais pas au japon, comme la xbox 1er du nom d'ailleurs, donc le japon c'est bien mais ca ne donne pas la qualité d'une console ou son avenir.
de plus il aime beaucoup la psp au japon et ils ont du mal a s'en defaire.
enfin entre 10000 et 20000 consoles vendues par semaine ... c'est quand meme par rien.

voila bref un article qui aurait mieux fait de rester ou est sa vraie place ... a la poubelle

Petite réctification

Call of duty n'est pas un jeu du line up (lancement) de la console, à rectifier pour plus de crédibilité ! ;-)

@RAJOULOUN : l'actualité

@RAJOULOUN :
l'actualité mondiale ne se limite pas à montrer des gens se faire tuer par la répression ou des gens qui meurent de fain.
La PS Vita fait parti de l'actualité économique et culturel mondiale (Japon/Europe/Amérique du Nord)
c'est un très gros risque pour Sony qui surement dépensé beaucoup d'argent dedans mais pourrait faire un gros bide (concurrence des smartphones)

Oui mais les smartphones ne

Oui mais les smartphones ne sont malheureusement pas encore assez puissants pour pouvoir rivalisé avec les consoles portables.

pLAY STATION

Après tout ce qui se passe dans le monde, la play station, on s'en fout !

orthographe

"Lorsqu’en 2009, Steve Jobs déclarait que ses iPod et iPhone étaient parfaitement adapter pour le jeu"
adaptés

Je pense que Steve n'avait pas fait la boulette en anglais...

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