L'ouverture, ce vendredi, de la deuxième édition du Paris Games Week est l'occasion de tirer un bilan sur les récentes mutations de ce qui est devenu le premier secteur mondial dans le domaine du divertissement culturel.
Jouer sans culpabiliser, un modèle qui fait recette. "Free Rice", un jeu lancé par les Nations Unies dans le cadre du Programme Alimentaire mondial, a un objectif : lutter contre la faim dans le monde. A chaque bonne réponse, dix grains de riz sont récoltés.
Le site aux 800 millions de membres s’offre un lifting en permettant à chacun de retracer sa vie en ligne de manière ludique. Egalement dans cette édition de Tech 24, le test du Samsung S2, qui apparaît comme le principal challenger du très attendu attendu iPhone 5.
Un jeu en ligne vient de reconstituer en deux semaines la structure d’une enzyme jouant un rôle dans la propagation d’une variante du virus du sida chez le singe. En 15 ans, les scientifiques n’avaient pas résolu l'énigme...
L'auteur de "La Délicatesse" s'empare d'un sujet à priori loin d'être romanesque, la vieillesse. David Foenkinos nous évoque son dernier roman "Les Souvenirs". On peut justement vivre vieux et heureux, c'est le message du "Sens de l'âge", un documentaire à voir en ce moment au cinéma.
Cette semaine, dans Tech 24, nous nous intéressons à Angry Birds, un jeu vidéo où 120 millions de fidèles passent leur temps à envoyer en l’air de petits oiseaux vengeurs. Quels sont les jeux qui tentent de lui ravir la vedette ?
Critiquée, controversée, et parfois accusée de divers maux… La technologie de pointe peut pourtant s’avérer très utile, surtout lorsqu’elle se met au service de la médecine.
La Cour suprême américaine a invalidé la loi d'interdiction, votée en Californie, sur la vente de jeux vidéo violents à des mineurs. Il s'agit d'une entrave à la liberté, estiment les juges, qui comparent ces jeux violents aux contes de Grimm.
C'est le plus grand salon de jeux vidéos au monde: le "E3", l'Electronic Entertainment Expo,se tient actuellement à Los Angeles. Chaque année, Microsoft, Sony ou encore Nintendo dévoilent ce qu'ils réservent aux joueurs pour les deux prochaines années...Un salon majeur, puisque le marché des jeux vidéos pèse de plus en plus lourd: cette année il devrait même générer plus de 65 milliards de dollars...contre 62,7 en 2010.
L'une des grands évolutions du jeu vidéo est la multiplication des plateformes sur lesquelles il est possible de jouer. Pascal Brochier, directeur général d'Electronic Arts France, explique les défis engendrés par cette mutation.