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México: alumno que mató a una maestra habría estado influenciado por videojuego

Una mujer reacciona al tiroteo en una escuela de Torreón, en México, el 10 de enero de 2019.
Una mujer reacciona al tiroteo en una escuela de Torreón, en México, el 10 de enero de 2019. © Jesus Ruiz,Reuters

El menor de 11 años ingresó a la escuela Cervantes de la ciudad de Torreón portando dos armas, mató a su maestra, hirió a seis personas y luego se quitó la vida en un acto que, según las autoridades, se habría registrado bajo la influencia de un videojuego violento. 

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“Hoy es el día”, anticipó el niño a sus compañeros en su colegio este 10 de enero. Así lo señaló el gobernador del estado de Coahuila, Miguel Ángel Riquelme. Además de esa extraña frase que le dijo a los otros estudiantes, no había un comportamiento inusual para sospechar que él protagonizaría el mortal tiroteo. 

La versión oficial que presentó Riquelme relata que, alrededor de las 08:30 (hora de México), el menor le pidió permiso a la profesora para ir al baño. Pasaron 15 minutos y, al percatarse de que no aparecía, "la maestra fue a buscarlo y ahí se encontró con que el niño salió con dos armas disparando, hiriendo también a seis de sus compañeros, a ella, y de manera posterior se pegó un tiro", relató el gobernador. 

El alto funcionario informó del deceso de la maestra María Medina, de 50 años, y señaló que, de los seis heridos, solo hay uno de gravedad. "Es una tragedia. Es muy, muy triste que un niño de 11 años pueda venir a la escuela con dos armas", dijo Jorge Zermeno, alcalde de la ciudad norteña de Torreón.

El fiscal General del Estado, Gerardo Márquez, afirmó que la institución inició una pesquisa para esclarecer cómo el menor consiguió dos armas de calibre 40 y calibre 22 y manifestó que serán analizadas sus redes sociales.

Las escalofriantes escenas del crimen, que llegaron con rapidez a las redes sociales, causaron una enorme conmoción. En algunos videos se observaba a dos personas en el piso cubiertas con sabanas blancas, rodeadas por un lago de sangre que emanaba de ellos. Al conocer la noticia, los policías cercaron la institución educativa, cerraron las calles más cercanas y trataron de controlar la situación en medio de la avalancha de padres desesperados que intentaban llegar a la escuela para recoger a sus hijos.

Un videojuego violento que podría haber motivado el crimen

El gobernador de Coahuila aseguró que el menor, identificado como José Ángel Ramos, vivía con sus abuelos ya que se separó de su padre luego del fallecimiento de su madre, un par de años atrás. No había, al menos en apariencia, según esta autoridad, ningún elemento extraño que anticipara la tragedia.

"Estaremos viendo el entorno del menor, de entrada, se dice que era un alumno que no presentaba problemas, que tenía, incluso, buen comportamiento, pero lo que podemos observar es que el niño fue influenciado por un videojuego", explicó el funcionario.

Los paramédicos llevan a una persona en una camilla después de un tiroteo en una escuela privada en Torreón, México, el 10 de enero de 2020.
Los paramédicos llevan a una persona en una camilla después de un tiroteo en una escuela privada en Torreón, México, el 10 de enero de 2020. © Jesús Ruiz,Reuters

Un hallazgo en la escena del crimen llamó particularmente la atención. El menor vestía una camisa de 'Natural Selection', un videojuego fabricado por la empresa Unknown Worlds Entertainment, con sede en San Francisco, EE. UU. Riquelme dijo que el niño, aparentemente, había sido influenciado por este juego de disparos en primera persona y que había intentado "recrearlo”. El funcionario aseguró que un equipo de investigación examinó el videojuego y lo calificó de "violento" y mencionó que este tipo de multimedia "es lo que hace que los menores puedan tener conocimiento del manejo de armas".

A comienzos de esta semana, la Red por los Derechos de la Infancia en México (Redim) precisó que en el país mueren al día, en promedio, 3,6 niños y adolescentes por causas vinculadas a la violencia. En su informe 'Infancia y Adolescencia en México, entre la invisibilidad y violencia', la organización dio a conocer que, desde el año 2000 al cierre de 2019, la violencia ha alcanzado a cerca de 21.000 niños y jóvenes víctimas de homicidio doloso y más de 7.000 casos de niños desaparecidos.

Y aunque los tiroteos en escuelas mexicanas no son tan comunes como en Estados Unidos, esta no es la primera vez que ocurre un hecho de esta categoría. A inicios de 2017, un alumno de un colegio de secundaria de Monterrey, en el norte de México, atacó a mano armada a varios de sus compañeros en su escuela y dejó cinco heridos. El debate sobre el uso y la influencia de videojuegos con contenidos “violentos” para niños, está servido en México.

Con EFE y Reuters
 

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